苍风一目连是阴阳师中sp级式神之一,是攻守一体的式神,苍风一目连的技能机制非常强大,又能打输出又可以为队友提供治疗和护盾,是一个很全面的角色,很值得大家入手培养,苍风一目连作为sp式神可在活动开启的时候抽取或者兑换,无论是输出能力还是抗压能力表现都是非常优秀的,就是没法觉醒。

本文整理系统、完整的sp式神苍风一目连的图鉴资料,包括苍风一目连的技能属性、觉醒材料、御魂搭配、阵容选择等全面攻略,帮助更多阴阳师玩家玩转阴阳师苍风一目连式神。
苍风一目连技能图鉴
| 资料 | 觉醒前 | 觉醒后 | |
| 攻击 | S(156) | 该式神无法觉醒 | |
| 生命 | A(1067) | ||
| 防御 | D(58) | ||
| 速度 | S(121) | ||
| 暴击 | S(10%) | ||
| 暴击伤害 | (150%) | ||
| 效果命中 | (0%) | ||
| 效果抵抗 | (0%) | ||
式神基本技能
风符灭
消耗:0
效果:以风龙之力攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,并使自身获得风盾,能吸收等同自身攻击60%的伤害,持续3回合。若自身已拥有风盾,改为使生命比例最低、且未拥有风盾的友方获得。
升级:Lv.2伤害增加至85%
- Lv.3伤害增加至90%
- Lv.4伤害增加至95%
- Lv.5伤害增加至100%
风符守
消耗:0
效果:在每个行(不论敌我)结束时,若自身未承受控制效果,使生命比例低于30%的友方目标获得风盾,能吸收攻击188%的伤害,3回合冷却。
升级:
- Lv.2风盾吸收量增至198%
- Lv.3风盾吸收量增至207%
- Lv.4风盾吸收量增至217%
- Lv.5不重复触发的回合数减至2
风止苍龙坠
消耗:3
效果:神龙直冲云霄,召唤闪电风暴轰击敌方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命比例低于80%,有100%基础概率,为其附加孤立,持续1回合。然后消耗友方全体所拥有的风盾,每消耗一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续2回合。然后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续2回合。
升级:
- Lv.2伤害均增加至166%
- Lv.3伤害均增加至174%
- Lv.4伤害均增加至182%
- Lv.5消耗风盾时,为原本拥有的友方恢复等同剩余盾量的生命
总的来说苍风一目连是一个需要回合数叠风盾然后打出一波爆发的慢热型输出式神。有盾有奶有输出看似什么都可以,但是自己身板太脆,比较害怕山风。在保证自己不会被秒掉的情况下苍风一目连可以说是为中速队而诞生的输出。
式神觉醒技能
| 攻击 | 生命 | 防御 | 速度 | 暴击 |
| S | A | D | S | S |
| 3296 | 11393 | 340 | 121 | 10% |
| 觉醒技能 | 该式神无法觉醒 | |||
苍风一目连培养价值
苍风一目连定位是一个攻守一体的式神,既能够为友方提供护盾和治疗,也可以打出高额的输出,输出方式为稳定的单段AOE以及根据战场情况可能触发的单段伤害相结合的形式,护盾和治疗的计算方式和萤草相似,是依照苍风一目连的攻击力结合暴击爆伤来计算的。
苍风一目连还是值得玩家培养的,他的定位主要是防护型辅助,主要负责给队友增加护盾,由于一目连护盾技能是由生命值百分比的决定的,因此血量越高的式神能够收到更多的护盾值,同时,利用护盾,可以减少对式神生命值的损伤,降低恢复型式神的压力。
各种机制上来看苍风一目连算是一个不错的式神。风盾的存在让苍风一目连有着很不错的机动性,一个风盾可以增加30点速度,六个风盾就是180,加上基础面板就有301的速度了。当然这也就是理想状态,正常套不了六个盾。
阴阳师苍风一目连解析
上线时间
首先这是一个sp式神,是阴阳师全新的sp式神,需要抽取或者碎片兑换,想要的一定要把握机会。
活动时间:1月30日
注意事项:
- 使用神秘的符咒、勾玉、现世符咒召唤,即有机会获得苍风一目连碎片,集齐60个碎片可合成sp苍风一目连。
- 神龛商店200御札即可兑换一个。兑换数量不限制。
- 苍风一目连可以通过碎片合成,也可以通过召唤直接获得。
活动详情:使用神秘的符咒、勾玉、现世符咒召唤,即有机会获得苍风一目连碎片,通关苍风一目连妖气封印副本,也有机会获得苍风一目连碎片,集齐60个苍风一目连碎片,即可合成对应的sp式神。
碎片价格
苍风一目连碎片作为得到SP苍风一目连的第二种途径,通过了解还有公屏得到的结果,虽然各大服务器的行情不同,不过SP苍风一目连的碎片基本稳定在10R左右,有亲友关系的可能会降低到8-10R,但真正达成交易的玩家并不多。
苍风一目连式神攻略
苍风一目连定位半输出半辅助,输出为主,如果纯粹走防御向的属性反而糟蹋了那么好的技能,对于护盾方面的加成收益也不算高,所以属性选择很简单通俗,要么攻攻爆伤走纯输出,要么速攻爆伤,在保证输出和盾量的同时兼顾快速出手的目的。
御魂搭配
| 搭配方案 | 御魂位置 |
| 破势×4,暴击×2 | 2号位:攻击加成;4号位:攻击加成;6号位:暴击加成 |
| 地藏×4,暴击×2 | 2号位:攻击加成;4号位:攻击加成;6号位:暴击加成 |
非常粗暴和传统的搭配方法,充分发挥了苍风一目连的输出能力,同时对于护盾方面也尽可能的提高厚度,保证了输出之后还有能保证队友安全的一种搭配方法,属性是攻攻爆伤,有点在于一波清不掉,第二波还能接着打。破势优先在于初次高输出,心眼更偏向于收尾。
阵容推荐
以保护核心单位为中心,能最大发挥苍风一目连的辅助作用,因为经过测试发现攻攻爆伤的常规御魂属性搭配方法,很难做到炸盾回血的功效,血线不好往上抬是硬伤,但这个御魂搭配方法可以很好的解决这个问题。三个御魂具体选哪个看自己的队伍配置,无火队首选招财,求生存打消耗地藏最优,要功能性木魅最佳。
- SP一目连、镰鼬、山兔/蜜桃芥子、玉藻前、辉夜姬
- SP一目连、椒图、陆生/鬼切、犬神、辉夜姬/追月神










